vr怎么渲染出线框

我在VR里看冬奥:运动员在我头顶飞-The Paper

自从2016年里约奥运会首次使用VR技术以后,奥运会不但记录着运动员的成长,也见证着VR技术发展。比如说,2018年韩国平昌奥运会期间,英特尔通过True VR技术对部分赛事拍摄,提供360度全景视频观看,同时还提供VR直播和VR点播两...

但愿这是最后一个“VR元年”-The Paper

其中,外接式头显利用电脑或主机的显卡及处理器,外连具有感应功能、操作功能的VR显示器,使VR设备具备较好的运算能力和图像渲染能力,沉浸式体验较好。外接式头显连接主机、电脑带来强大运算能力的同时,也使得VR设备受限于...

百度VR 2.0来了-The Paper

针对VR创作平台,百度VR 2.0围绕内容生产和消费推出了全品类统一内容格式,并基于渲染基础引擎,让内容消费通路更加顺畅。在VR交互平台,百度仍在积极探索三维化信息在元宇宙中的更多可能。三是场景丰富,百度VR 2.0基于丰富的...

VR,风再起时|JMedia

VR内容应用每年也保持10%以上增长,《Beat Saber》、《半条命:Aylx》、《POPULATION:ONE》等VR游戏大作的渲染已经非常极致,强力支持了头显的销售。2020年,VR头显出货量终于暴增突破400万大关,飙升至670万台,同比上升72%...

好用的渲染器只有VR、CR?那是因为你还不知道这款渲染

下面就给大家介绍一款性能出色、操作简单、渲染效果感人的全新渲染器—FStorm Render,可能很多人对它并不熟悉,区别于VRAY、Corona等主流渲染器,FStorm也有自己的特色和强项,由于其速度、质量和简单性,成为建筑3D艺术家最...

空间计算AIGC组合技术,如何还原千年古塔?

研发过程中,项目累积运用基础素材超过1500万面片,完成近6万行unity编程,渲染模型达4.2G。最终,“智慧应县木塔”体验应用...在景区已暂停登塔参观的背景下,“智慧应县木塔”通过VR设备模拟登塔,尽可能保障游客的游览体验。...

【爱迪斯通】如何在Unity的通用渲染管道中添加VR设备支持

无论是刚刚开始您的项目,还是已经在其他平台上发布了一个现有的URP项目,我们将在本篇文章中详细介绍在URP中添加VR支持的步骤,以便帮助您在多个VR平台上运行Unity通用渲染管道。添加正确的 包 每个VR Unity项目都需要XR插件...

Unreal 5 新渲染技术开始让 VR 看起来非常真实|vr|unreal|细节|法线_网易订阅

Unreal 5 新渲染技术开始让 VR 看起来非常真实,vr,unreal,细节,法线

苹果VR眼镜渲染图泄露 或将于明年发售

近日,该VR头显的渲染图泄露,其采用轻量化的设计,佩戴起来应该没什么负担。据悉,这款头显设备正面全黑,随时保持科技感。其配套的绑带也可以任意调节,耳机左侧和顶部分别有一个按钮,不过目前用途未知。这款产品被苹果称为...

VR体验店品牌Zero Latency正在支持Vive Focus 3和无线渲染|vr|htc|zero|latency|pc_

近日,VR体验店品牌Zero Latency表示正在放弃曾经是该平台支柱的背包PC方案,转向独立的Vive Focus 3头显,通过无线传输PC渲染VR内容。据了解,Zero Latency是户外VR空间中运行时间最长的VR体验店品牌之一,与允许客户播放...